暴击率是指角色每次攻击时,达成暴击的概率。提高暴击率需要满足两个条件,一方面是提高暴击属性,另一方面是击打敌人时,敌人的暴击免疫率相应地更低。暴击加成是指每次暴击时,角色的伤害增加的百分比。它是通过装备和技能来提高的。
步骤四:测试运行与优化设置
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